Меню
Поиск
Контакты

109429, Москва,
ул. Ставропольская, 84 стр. 1

Пн–Пт: с 10 до 18 часов (по МСК)

Профиль
Профиль
Сравнение
Сравнение
Избранное
Избранное
Корзина
Корзина
21 Августа 2026

Как инженер создал вирусный HelixCore и превратил увлечение 3D-печатью в источник дохода

Как инженер создал вирусный HelixCore и превратил увлечение 3D-печатью в источник дохода

Иногда за вирусной 3D-моделью стоит гораздо больше, чем удачная идея и несколько часов работы в CAD. История Юна Гу — хороший тому пример. Инженер из Малайзии, который более 16 лет занимается промышленным производством и проектированием пресс-форм, однажды решил использовать свой профессиональный опыт совершенно иначе. Вместо деталей для массового производства он начал создавать небольшие механические игрушки, которые люди могли самостоятельно напечатать дома. Одной из них стал HelixCore — компактный фиджет, который при нажатии начинает вращаться и за короткое время превратился в одну из самых заметных моделей на MakerWorld. 

Сегодня Юн известен в сообществе 3D-печати под ником YY the panjang. Его история особенно интересна тем, что к популярности он пришёл не через заранее продуманный бизнес-план. Всё началось с желания найти дополнительный источник дохода и возможности заниматься чем-то творческим по вечерам, когда основная работа и семейные дела уже оставляли немного свободного времени.

От промышленного производства к домашней 3D-печати

Юн работает в семейной компании, основанной его дядей, уже около 16 лет. За это время он успел освоить практически все этапы, связанные с производством пресс-форм и промышленной автоматизацией: от обработки и полировки деталей до механической обработки, лазерной сварки, проектирования пресс-форм и программирования ПЛК (PLC). Такой опыт сформировал у него особый инженерный подход. Для него любая конструкция — это не просто красивая форма, а система, в которой должны правильно работать размеры, зазоры, движение деталей и взаимодействие различных элементов.

С 3D-печатью Юн познакомился ещё более десяти лет назад. Его первым принтером был самодельный DIY-набор, который он заказал на Taobao. Конструкция была довольно далека от современных устройств: корпус из листов поликарбоната, печатная платформа, покрытая малярным скотчем, и необходимость самостоятельно разбираться практически со всеми проблемами оборудования. Однако именно этот опыт подтолкнул Юна к дальнейшим экспериментам.

Позже он начал собирать собственные принтеры. Одним из наиболее амбициозных проектов стал четырёхэкструдерный 3D-принтер, который он разрабатывал примерно в 2018 году. Однако полноценной реализации добиться не удалось: работали только два экструдера, а проект в итоге пришлось отложить. Вместе с ним на несколько лет отошла на второй план и сама 3D-печать.

Вернуться к этому увлечению Юну помогли новые технологии. Он начал слышать всё больше положительных отзывов о Bambu Lab и решил попробовать современный принтер компании. Первым стал Bambu Lab P1S. В отличие от самодельных машин, с которыми раньше приходилось постоянно заниматься настройкой и ремонтом, новый принтер позволял гораздо быстрее перейти непосредственно к самому интересному — созданию и печати моделей.

Именно тогда Юн постепенно перестал быть только пользователем чужих файлов и начал проектировать собственные.

 Зачем создавать то, что уже можно купить?

Профессиональный опыт Юна позволил ему довольно быстро понять главное ограничение 3D-печати. Когда речь идёт о массовом производстве, традиционные технологии практически всегда выигрывают по скорости и себестоимости. При выпуске десятков тысяч или миллионов одинаковых деталей литьё под давлением, как правило, значительно эффективнее 3D-печати по скорости и себестоимости.

Поэтому Юн решил не конкурировать с массовым производством на его территории. Вместо этого он начал искать то, в чём 3D-печать действительно имеет преимущество. Ответ оказался довольно очевидным: уникальные конструкции, небольшие тиражи, персонализация и механизмы, которые сложно или невыгодно производить традиционными способами.

В его моделях постепенно появилась общая черта — они не просто выглядят интересно, а заставляют человека взаимодействовать с ними. Их можно открыть, повернуть, нажать или покрутить. Именно механика стала своеобразным почерком Юна.

Одной из первых таких моделей стала Banana Katana. Идея появилась благодаря его сыну, который попросил сделать игрушку. Юн взял существующую концепцию банана-катаны и добавил собственный механизм: при определённом движении конструкция раскрывается. На первый взгляд это простая игрушка, однако за её работоспособностью стоят те самые инженерные знания, которые Юн годами применял в промышленном производстве. Чтобы напечатанные детали свободно двигались, необходимо правильно рассчитать зазоры, учесть особенности материала и точность самого принтера.

Следующей заметной работой стал фиджет в форме мандарина. На его создание Юна  вдохновила повседневная жизнь и традиция есть мандарины во время китайского Нового года. Он обратил внимание на привычное движение при очистке фрукта и превратил его в основу механической игрушки. Модель получила более 12 тысяч загрузок на MakerWorld, показав, что людям действительно интересны небольшие предметы, в которых знакомая форма сочетается с неожиданным взаимодействием.

Однако далеко не все идеи Юна становились успешными. Например, он экспериментировал с созданием ламп, рассчитывая, что их можно будет производить с небольшой себестоимостью и продавать дороже. Но проект не получил ожидаемого развития. И это тоже важная часть истории: популярные проекты почти никогда не появляются без череды неудачных попыток. 

Как появился HelixCore

Настоящий прорыв произошёл, когда Юн решил сделать собственную версию фиджета. Он уже видел различные игрушки-антистресс, которые можно сжимать или вращать, но хотел добавить в конструкцию более интересную механику. Так появился HelixCore.

Внутри модели находится подшипник и винтовой механизм. Пользователь нажимает на верхнюю часть конструкции, и шар начинает вращаться. Сам принцип очень простой, но простота и стала одним из главных преимуществ модели. Чтобы понять, как работает HelixCore, не нужно читать инструкцию или долго разбираться с конструкцией. Достаточно увидеть его в действии — и практически сразу появляется желание попробовать самому.

Для вирусного контента это практически идеальная комбинация. Модель выглядит необычно, её действие легко показать за несколько секунд, а главное — любой заинтересовавшийся человек может не просто посмотреть видео, но и скачать файл и напечатать собственный экземпляр.

На момент публикации материала Bambu Lab HelixCore уже собрал более 22 тысяч загрузок на MakerWorld и около 19 тысяч отметок о напечатанных экземплярах. Видео с моделью в TikTok набрало около 400 тысяч просмотров. Для одного автора и одной небольшой 3D-печатной игрушки это впечатляющий результат.

При этом сам Юн не утверждает, что знает секрет вирусности. Скорее, успех HelixCore стал результатом нескольких удачных обстоятельств. Модель интересно выглядит, её хочется потрогать, механизм легко понять, а результат хорошо демонстрируется на видео. Кроме того, она доступна практически каждому владельцу совместимого 3D-принтера. 

Получается своеобразная цепочка: человек видит видео, заинтересовывается, скачивает модель, печатает её, снимает собственное видео и делится им с другими. Таким образом, пользователи сами становятся частью распространения проекта.

Когда хобби начинает приносить деньги

За историей HelixCore стоит ещё одна важная причина, о которой легко забыть, глядя на количество загрузок и просмотров. Изначально Юн начал заниматься моделированием не ради известности. Ему требовался дополнительный доход.

У него была постоянная работа, семья и двое детей, поэтому свободного времени практически не оставалось. Работать над моделями он мог в основном поздно вечером, когда дети уже ложились спать. До этого Юн пробовал различные варианты дополнительного заработка, включая электронную коммерцию и страхование, но они ему не подошли.

3D-моделирование оказалось удобнее. Им можно было заниматься в собственном темпе, не привязываясь к определённому рабочему графику. Постепенно это увлечение начало приносить результат.

Особенно важную роль в этом сыграл MakerWorld. Юн не просто публиковал модели, но и внимательно следил за отзывами пользователей. Например, когда люди начали сообщать о проблемах с печатью некоторых моделей на Bambu Lab A1, он решил проверить всё самостоятельно и приобрёл этот принтер. Для него важно, чтобы опубликованный профиль печати работал не только на его собственном оборудовании, но и у других пользователей. 

Такой подход опять же связан с его промышленным прошлым. Для инженера недостаточно того, что деталь один раз получилась удачно. Гораздо важнее повторяемость результата. Если модель можно стабильно напечатать снова и снова, значит, она действительно готова к использованию.

Со временем заработанные на MakerWorld баллы позволили Юну приобрести ещё один принтер — Bambu Lab H2D. Получился своеобразный замкнутый цикл: модели приносят аудиторию и вознаграждение, вознаграждение позволяет покупать новое оборудование, а новое оборудование даёт возможности для создания ещё более интересных проектов.

Что происходит, когда модель становится популярной

Популярность HelixCore принесла Юну не только признание в сообществе, но и новую проблему — его модель начали производить и продавать сторонние производители.

Поскольку изначально конструкция не была защищена патентом, другие производители получили возможность выпускать физические экземпляры. Для многих дизайнеров подобная ситуация стала бы серьёзным разочарованием: модель становится вирусной, но заработать на её популярности начинают другие.

Однако Юн смотрит на эту ситуацию довольно прагматично. Он понимает, что между созданием цифровой модели и массовым производством физического товара существует огромная разница. Для выпуска миллиона игрушек недостаточно иметь STL-файл. Необходимы производственные мощности, контроль качества, упаковка, логистика, продажи и дистрибуция.

При этом история HelixCore заставила его гораздо серьёзнее задуматься об интеллектуальной собственности. Вместе с инвестором он вложил вложил около 100 тысяч юаней в патентную защиту и юридическое сопровождение.

Интересно, что патент в его представлении — это не только способ запретить другим использовать его идею. Юн рассматривает интеллектуальную собственность как  инструмент для будущего сотрудничества. Он хотел бы создать систему, при которой другие независимые дизайнеры смогут легально использовать определённые механические решения, развивать их и работать вместе с производителями.

Для человека с его опытом это выглядит вполне логично. Юн хорошо знает и мир домашней 3D-печати, и промышленное производство. Он понимает, что дизайнеру бывает сложно самостоятельно пройти путь от цифровой модели до массового продукта. И здесь может появиться новая бизнес-модель — когда автор сохраняет права на свою разработку, а производитель получает возможность выпускать её легально.

Почему эта история важна для 3D-печати

На первый взгляд HelixCore — просто необычная игрушка. Но история её создания показывает гораздо более серьёзный процесс, который происходит сейчас во всей индустрии 3D-печати. 

Когда настольные 3D-принтеры только становились популярными, одним из главных преимуществ считалась возможность изготовить дома вещь, которую раньше пришлось бы покупать. Однако сегодня этого преимущества уже недостаточно. Если обычный пластиковый предмет можно купить в магазине дешевле и быстрее, далеко не всегда имеет смысл печатать его самостоятельно.

Настоящая сила 3D-печати проявляется в другом. В возможности создавать вещи, которые невозможно найти в обычном магазине, быстро менять конструкцию, выпускать небольшие партии, адаптировать предмет под конкретного человека и экспериментировать с формой и механикой без огромных затрат.

Именно поэтому подход Юна выглядит особенно интересным. Он не пытается доказать, что 3D-принтер лучше фабрики. Наоборот, он прекрасно понимает ограничения технологии. Но он использует её там, где она действительно сильна.

Можно потратить огромные средства на производство миллиона одинаковых пластиковых деталей. Но если человеку нужна одна необычная игрушка с конкретным механизмом, гораздо логичнее создать цифровую модель и напечатать её дома. В этом и заключается новая ценность 3D-печати: не обязательно производить больше. Иногда достаточно создать то, чего раньше просто не существовало.

От инженера к дизайнеру

История Юна Гу особенно интересна ещё и потому, что его прошлый опыт совершенно неожиданно помог ему построить новое направление.

Днём он продолжает работать в мире промышленного производства, где важны точность, допуски, повторяемость и большие объёмы. А вечером, когда дети ложатся спать, он открывает Fusion 360 и проектирует небольшие механические игрушки.

На первый взгляд это два совершенно разных мира. Но на самом деле между ними существует прямая связь. Навыки, которые нужны для создания пресс-форм, прекрасно применимы к разработке качественных 3D-моделей. Понимание механики, движения деталей и правильных зазоров позволяет создавать конструкции, которые действительно работают после печати.

И, возможно, именно поэтому модели Юна так хорошо подходят для 3D-печати. Он создаёт их не просто как красивые цифровые объекты. Он думает о том, как они будут собираться, двигаться и взаимодействовать с человеком.

Сейчас Юн продолжает экспериментировать с новыми моделями. После успеха HelixCore он планирует создавать новые варианты механических фиджетов, в том числе связанные с фруктами, а также более простую и компактную версию HelixCore без подшипника. Идея появилась в том числе благодаря обратной связи от пользователей, которые хотели получить более доступную и простую конструкцию.

Главное — не повторять то, что уже существует

Пожалуй, главный вывод из истории HelixCore заключается в довольно простой мысли: 3D-принтер не обязательно должен воспроизводить то, что уже массово производится на фабриках.

Наоборот, самые интересные возможности технологии начинаются там, где массовое производство становится слишком дорогим, сложным или просто бессмысленным.

Юн начал с обычного DIY-принтера, пережил неудачный проект четырёхголовой машины, на несколько лет практически забросил 3D-печать, а затем вернулся к ней уже с современным оборудованием. Он создавал модели для собственного удовольствия, затем начал искать способ заработать, экспериментировал с разными идеями и постепенно нашёл собственный стиль.

Банан-катана, мандарин, HelixCore — все эти модели объединяет одна вещь: они не просто выглядят интересно. Они предлагают человеку взаимодействие.

История одного инженера из Малайзии стала заметной далеко за пределами его страны. В мире, где фабрики умеют производить практически всё, домашний 3D-принтер даёт человеку возможность сделать не просто очередной пластиковый предмет, а придумать собственную механику, форму и способ взаимодействия с вещью.

Юн Гу начал с желания заработать немного дополнительных денег после основной работы. В результате его модели начали скачивать и печатать десятки тысяч людей, а одна из них превратилась в вирусный проект, который заставил автора задуматься уже не только о дизайне, но и о патентах, лицензировании и будущем независимых 3D-дизайнеров.

И, пожалуй, именно в этом заключается самая интересная часть истории HelixCore: иногда путь от обычного домашнего 3D-принтера до международного проекта начинается не с грандиозной идеи, а с маленького вопроса — а что, если сделать это немного по-другому?

Ваша идея может стать следующим прорывом!

История Юна Гу показывает, что 3D-печать — это не только способ воспроизвести уже существующую вещь. Это возможность придумать что-то совершенно новое, проверить свою идею на практике и превратить цифровую модель в реальный предмет. И кто знает — возможно, именно ваша разработка однажды станет популярной моделью на MakerWorld.

Сейчас в iGo3D проходит акция на оборудование Bambu Lab — скидки до 84 000 рублей. Это хорошая возможность выбрать подходящий 3D-принтер и перейти от идеи к собственным проектам.

А чтобы сделать первые шаги было проще, MakerWorld поможет найти вдохновение, интересные модели и единомышленников в огромном сообществе 3D-печати. Если вы пока не знаете, какой принтер лучше подойдёт для ваших задач, наши менеджеры помогут подобрать оборудование с учётом ваших целей и планируемых проектов. А если в процессе работы возникнут технические вопросы, сертифицированные инженеры iGo3D всегда готовы прийти на помощь.

Не обязательно начинать с грандиозного проекта. Иногда достаточно одной идеи, чтобы сделать первый шаг.

Придумайте. Напечатайте. Доработайте. Создайте что-то своё.

Возможно, именно ваша идея однажды станет следующей популярной моделью.

Товары, упомянутые в статье
Bambu Lab X2D Combo Bambu Lab X2D Combo
−6%На складе
Bambu Lab X2D Combo
109 999 ₽ 116 999 ₽
шт
Bambu Lab P2S Bambu Lab P2S
−17%На складе
Bambu Lab P2S
57 599 ₽ 68 999 ₽
шт
Bambu Lab H2D Bambu Lab H2D
−15%На складе
Bambu Lab H2D
187 999 ₽ 219 999 ₽
шт
Bambu Lab A1 mini Combo Bambu Lab A1 mini Combo
−16%На складе
Bambu Lab A1 mini Combo
31 199 ₽ 36 999 ₽
шт
Bambu Lab A1 Bambu Lab A1
−15%На складе
Bambu Lab A1
25 499 ₽ 29 999 ₽
шт
Bambu Lab P2S Combo Bambu Lab P2S Combo
−16%
Bambu Lab P2S Combo
81 199 ₽ 96 999 ₽
Bambu Lab H2D Laser Full Combo 10W Bambu Lab H2D Laser Full Combo 10W
−9%На складе
Bambu Lab H2D Laser Full Combo 10W
273 999 ₽ 299 999 ₽
шт
Bambu Lab A1 mini Bambu Lab A1 mini
−10%На складе
Bambu Lab A1 mini
17 999 ₽ 19 999 ₽
шт
Bambu Lab P1S Combo Bambu Lab P1S Combo
−11%
Bambu Lab P1S Combo
59 699 ₽ 66 999 ₽
Bambu Lab X1E Combo Bambu Lab X1E Combo
−37%На складе
Bambu Lab X1E Combo
220 000 ₽ 350 000 ₽
шт
Bambu Lab AMS 2 Pro Bambu Lab AMS 2 Pro
−23%
Bambu Lab AMS 2 Pro
30 999 ₽ 39 999 ₽
Bambu Lab AMS Bambu Lab AMS
−23%На складе
Bambu Lab AMS
20 699 ₽ 26 999 ₽
шт
Bambu Lab AMS HT Bambu Lab AMS HT
−28%На складе
Bambu Lab AMS HT
12 199 ₽ 16 999 ₽
шт
Bambu Lab AMS Lite Bambu Lab AMS Lite
−23%
Bambu Lab AMS Lite
16 899 ₽ 21 999 ₽
Другие публикации
Заявка

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

Заказ в один клик

Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

С помощью уведомлений о заказе можно не только получать актуальную информацию по заказу, но и иметь быстрый канал связи с магазином